Glavni sport i rekreacija

Idi igra

Idi igra
Idi igra

Video: ПРЕМЬЕРА КЛИПА "IGRA" / Вики Шоу 2024, Srpanj

Video: ПРЕМЬЕРА КЛИПА "IGRA" / Вики Шоу 2024, Srpanj
Anonim

Idi (japanski), koji se također naziva i-go, kineski (pinyin) weiqi ili (Wade-Giles romanizacija) wei-ch'i, korejski baduk ili pa-tok, igra na ploči za dva igrača. Istočnoazijskog je podrijetla popularan u Kini, Koreji, a posebno Japanu, zemlji s kojom se najviše poistovjećuje. Smatra se da je, vjerovatno, najstarija svjetska igra na ploči nastala u Kini prije nekih 4 000 godina. Prema nekim izvorima, ovaj je datum već 2356 bce, ali vjerojatnije je da je bio u 2. tisućljeću prije Krista. Igra je vjerojatno odnesena u Japan oko 500 ce, a postala je popularna za vrijeme Heian-a (794–1185). Moderna igra počela se pojavljivati ​​u Japanu s naknadnim usponom klase ratnika (samuraja). Tamo je dobio poseban status za vrijeme Tokugawe (1603.-1867.), Kada je vlada osnovala četiri visoko konkurentne osnovne škole i podržala ih i tako se nastavila kao profesija. Igra je postala vrlo popularna u Japanu u prvoj polovici 20. stoljeća; ona se također igrala u Kini i Koreji, a tamo je slijedila rast u posljednjim desetljećima stoljeća. Igra se širila širom svijeta nakon Drugog svjetskog rata.

Tradicionalno, go se igra s 181 crnim i 180 bijelih go-ishija (ravnih, okruglih komada koji se zovu kamenje) na četvrtastoj drvenoj ploči (goban) kariranim 19 okomitih linija i 19 vodoravnih linija kako bi tvorili 361 sjecišta; u novije vrijeme se reproducira elektronički na računalima i na Internetu. Svaki igrač zauzvrat (crni potez prvo) stavlja kamen na točku sjecišta bilo koje dvije crte, nakon čega se taj kamen ne može premjestiti. Igrači pokušavaju osvojiti teritorij potpuno zatvarajući slobodna mjesta granicama napravljenim od vlastitog kamenja. Dva ili više kamenja su "spojena" ako su jedna uz drugu na istoj vodoravnoj ili okomitoj liniji, kao što su i bijelo kamenje iz skupine e na slici. Kamen ili skupina kamenja koje pripadaju jednom igraču mogu se uhvatiti i ukloniti s ploče ako ga može u potpunosti zatvoriti kamenjem protivnika, kao što je bijelo crno u skupinama a, f i g i potencijalno u skupinama b i e na slici. Kamen ili skupina kamenja je "živa" (nije zarobljena) sve dok je povezana s praznim raskrižjem, kao što su i crno kamenje u skupinama c i d, a bijelo kamenje u b i e. Kamen se ne može postaviti na točku koja je potpuno okružena neprijateljskim kamenjem, osim ako se time hvata, poput bijelog u grupi c. Skupine kamenja su u stvari neranjive ako sadrže "oko", koje se sastoji od dvije ili više praznih točaka raspoređenih tako da protivnički igrač ne može postaviti svoj kamen na jednu od točaka a da taj kamen ne bude uhvaćen. Crno kamenje iz skupine d posjeduje takvo oko. Međutim, crno kamenje u grupi c na slici ne posjeduje oko, a bijeli kamen postavljen na naznačenu točku rezultirao bi potpunim ograđenim prostorom i time hvatanjem skupine crnog kamena. Konačni rezultat igrača je njegov broj ugrađenih bodova manji od broja njegovih kamenčića izgubljenih hvatanjem.

Go zahtijeva veliku vještinu, strategiju i suptilnost te je sposoban za beskonačnu raznolikost, a pravila i dijelovi su tako jednostavni da se djeca mogu igrati. Posebna pravila hendikepa omogućuju igračima nejednake vještine da igraju zajedno. Stručnjaci koji teže tome obično počinju naukovanje u mladosti i treniraju godinama. Japan Go Association, osnovana 1924. godine, nadzire turnire i pravila te rangira igrače, profesionalne i amaterske. Europska Go federacija osnovana je 1950. godine, a kasnije su se pojavile druge regionalne i nacionalne organizacije. Prvo godišnje svjetsko go prvenstvo održano je 1979. godine, a 1982. u Tokiju je osnovana International Go Federation.