Glavni tehnologija

Deep Blue računalni sustav igranja u šahu

Deep Blue računalni sustav igranja u šahu
Deep Blue računalni sustav igranja u šahu

Video: Igra go i umjetna inteligencija 2024, Svibanj

Video: Igra go i umjetna inteligencija 2024, Svibanj
Anonim

Deep Blue, računalni sustav igranja šaha, koji je IBM dizajnirao početkom devedesetih. Kao nasljednik Chiptest-a i Deep Thought-a, ranije namijenjenih šahovskih računala, Deep Blue je dizajniran tako da uspije tamo gdje svi ostali nisu uspjeli. 1996. godine napravio je povijest porazom ruskog velemajstora Garryja Kasparova u jednoj od njihovih šest utakmica - prvi put kad je računalo osvojilo igru ​​protiv svjetskog prvaka u uvjetima turnira. U revanšu 1997. godine osvojio je odlučujuću šestu igru ​​u samo 19 poteza; njegova pobjeda od 3,5-2,5 (pobijedila je u dvije utakmice i imala tri remija) označila je prvi put da je aktualni svjetski prvak izgubio utakmicu protiv računala u uvjetima turnira. U svojoj konačnoj konfiguraciji, računalo IBM RS6000 / SP koristilo je 256 procesora koji rade u tandemu, s mogućnošću procjene 200 milijuna šahovskih pozicija u sekundi.